パソコン教室・IT資格3DCGスクールAutodesk Maya北海道 Autodesk Maya 使い方講座 レッスンノート

Autodesk Maya 使い方講座レッスンノート(6ページ目)

レッスンノートって?レッスンノートって?

本日は自動車のホイールの作り方に際...
本日は自動車のホイールの作り方に際して必要な機能と使い方などをレッスンしました。また窓枠を作る祭のコツと考え方などもレッスンしました。Blenderのアドオンの使い方などはモデリング時に知ってお...
今回はオブジェクトにブーリアンで穴...
今回はオブジェクトにブーリアンで穴を開ける方法と後処理の仕方、更にフェースから押し出しで溝等を作る方法のレッスンでした。
本日はカーモデリングの続きでした。...
本日はカーモデリングの続きでした。作り方として箱から作るかパーツ毎に作るかのメリットのデメリットの話と、Blenderでのモデリングではブーリアンを使って穴開けをするメリットや一つのオブジェクト...
自動車モデリングの続きです。今回は...
自動車モデリングの続きです。今回はフロントフェンダー部分の微妙な曲面の再現方法についてのレッスンでした。特に写真からモデリングをする場合に陥りやすいポイントを中心に説明しました。
前回の続きで自動車のモデリングのレ...
前回の続きで自動車のモデリングのレッスンです。今回からツールをBlenderに切り替えて作業をして行きます。Blenderの使用方法を説明しながら自動車モデリングの仕方やきもになる部分の説明など...
本日は自動車のモデリングをする為の...
本日は自動車のモデリングをする為の準備をしました。特にカーモデリングで重要なテンプレートの配置方法やテンプレートに合わせないモデリングの考え方など。テンプレートを用意した後にボンネットとフロント...
簡単なリグのレッスンでした。コント...
簡単なリグのレッスンでした。コントローラーを階層構造にする事で、うまく制限が掛かるようになります。
今回は物体を動かす為の基本になるス...
今回は物体を動かす為の基本になるスケルトンの設定をレッスンしました。ジョイントの設置や回転方向の調整などです。リグコントローラーの設置なども行いました。
ロケーターを使ったジオメトリの階層...
ロケーターを使ったジオメトリの階層構造の作り方をレッスンしました。ペアレント(親子関係)したロケーターを使ってデスクライトの首を動かす構造です。またアニメーションセットアップでは必須であるコント...
複合パーツの一例をレッスンしました...
複合パーツの一例をレッスンしました。円柱に対して円弧で成形する方法です。また資料の無い場合のパーツ制作の考え方など。

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