パソコン教室・IT資格3DCGスクールAutodesk Maya北海道 Autodesk Maya 使い方講座 レッスンノート

Autodesk Maya 使い方講座レッスンノート

レッスンノートって?レッスンノートって?

体験レッスン
体験レッスンでした。就職用ポートフォリオに載せる為の作品制作をしたいと言う事で、まずはBlenderでもモデリングについてざっくりと説明しました。モデリングで萎縮される方もいますので、なるべく簡...
Blenderカーモデリング編
今回はヘッドライトの質感などを付ける為にシェーダーについてレッスンしました。特に反射と屈折と言うコントロールがしにくい質感を付ける為のコツを中心にノードエディタも使いながらシェーダーの組み方をお...
Blenderカーモデリング編
ヘッドライトのレンズ内の溝の作り方についてレッスンしました。主に溝の構築の考え方とレンズとして落とし込んで行く方法です。また屈折を綺麗にする為に、レンズ用のシェーダーを作り、オブジェクトに設定し...
Mayaでのモデリング
前回ワイングラスをモデリングする方法などをレッスンしたので、今回はおさらいとして実際にモデリングをしてもらいました。ポリゴンモデリングで円柱をベースにする場合の基本操作などなるべく簡単な操作で出...
Blenderカーモデリング編
今回は、AZ-1のヘッドライトのモデリングについてレッスンしました。前回の続きですが、実際にヘッドライト内に光源を置いた場合の考え方やレンズ部分の裏の加工など、またレンズの裏にあるバルブが収納さ...
Mayaモデリングレッスン
基本的なモデリングの方法を元にワイングラスを作るレッスンをしました。実際にMayaを操作してのモデリングでした。
Mayaでの課題について
大学の授業でMayaを使っているそうで、課題に向けての問題点を解決したいと言うご要望でしたので、それに対しての質疑をしました。
Blenderカーモデリング編
今回は、AZ-1のヘッドライトのモデリングについてレッスンしました。ヘッドライトを微妙に曲げる時の考え方としてラティスについて実際の使い方などをお見せして考え方を理解頂きました。
Blenderカーモデリング編
今回はAZ-1のサイドウインドウの制作をしました。特に三角形の窓を効率良く作る方法をレッスンしました。枠を制作した後に枠のポリゴンから窓を作ると効率的に作業が出来ます。
Blenderカーモデリング編
今回は、コンポジットについてです。実写とCGを合成する上で必要な事なのですが、実写の映像に自動車を合成する場合の方法論をご紹介しました。

Autodesk Maya 使い方講座のレッスンノート ・・・計78件

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