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ベジェ曲線ってなんだろう?

Illustratorを勉強していくと必ず出てくる言葉があります。
この言葉、聞いたことありませんか?

「ベジェ曲線」

べ、、ジェ、、、??

ってなりますよね。笑

いったいなんなんでしょう。少しだけお話したいと思います。

まずこのベジェ曲線のベジェ。
ベジェとは人名です。

フランスの自動車メーカー、シトロエン社のルノー社のピエール・ベジェ (Pierre Bézier) (*注:Wikipediaより)

という人が発案したんですね。
フランス人の名前だと思うとなんとなく頷けます。ベジェさん。

名前の由来はともかく、じゃぁ一体これはどんな曲線なの?
というお話を。

Illustratorでは「ペンツール」などのツールを使って絵を描くことができます。
その方法はアンカーポイントと呼ばれる点を打っていき、その点と点をつなげることで、
星座のように絵の輪郭を作っていく描き方が基本になります。
(この点と点を結ぶ線のことをIllustratorにおいては「パス」と呼びます。)

星座は直線のみで構成されますが、Illustratorでは曲線も扱えます。
直線と曲線を組み合わせることで、有機的なイラストも可能になりますし、あらゆる形状に対応できますよね。
この直線と曲線によって描画された「パス」がIllustratorにおける形の基礎になります。

ここで、登場するのがベジェ曲線です。

点と点を結ぶ直線は想像しやすいと思いますが、点と点を曲線で結ぶとなるとなかなかイメージがつかみにくいかもしれません。
Illustratorはベクターグラフィックスを扱うソフトウェアであるというお話は以前にブログでも書きました。
その時に、Illustratorにおける形は計算式によって表現されている、という趣旨の内容も書いたと思います。

1つの点からもう1つの点に線を伸ばす際に"あるメカニズム"によって曲線(カーブ)を導き出すのです。
その"あるメカニズム"がベジェさんによって開発されたベジェ曲線なんですよね。

(Illustratorを使うという範囲に限れば)このメカニズムを理解する必要はあまりありません。

このメカニズムを操る方法をマスターすればよいのです。

ベジェ曲線は「スムーズポイント」と「ハンドル」を使用して操作します。
(また新しい言葉がでてきてしまいましたね。「スムーズポイント」、「ハンドル」これらの単語はIllustratorにおいては基本になる言葉達です。)


なんとなく、ベジェ曲線がどんなもので、Illustratorにおいてどのようなポジションにあるキーワードなのか、ということが伝わったでしょうか。

ブログではなかなか説明が難しい概念です。
レッスンでは、実際にIllustratorを使いながらご説明させていただきます。
それでは体験レッスンのお申込み、お待ちしております!


小西シュンヤ

 

(2014年3月24日(月) 13:57)

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