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サイタプログラミングスクールC言語プログラミング入門講座

はじめて受講される方へ

サイタおすすめの理由

  • 気楽に思いっきり楽しめる!

    気楽に思いっきり楽しめる!

    曜日や時間だけでなく、レッスンの頻度も自分で決められるので無理なく好きなだけレッスンが受けられます。

  • 近場で無理なく続けられる!

    近場で無理なく続けられる!

    全国でコーチを選択可能なので、最寄駅や会社の近くなど自分の都合の良い場所でレッスン可能です。

  • 好きなことだけして気持ちがリフレッシュ!

    好きなことだけして気持ちがリフレッシュ!

    マンツーマンレッスンなのでコーチが要望に合わせてやりたいことやできるようになりたいことに集中した内容にカスタマイズできます。

レッスン料金

60分あたり4,900円〜

シンプルな料金設定だから、わかりやすくて安心!長く続けられる方への割引コースもあります!

別途、レッスン毎にカフェ利用時のご自身のドリンク代をお支払いいただきます。

※サイタに初めてご入会の方は、入会金8,000円をいただいております。

C言語教室の無料体験レッスンについて

サイタのC言語教室ではコーチとの相性を感じていただくために60分間のレッスンを0円でお試し受講いただいています。
もしC言語教室無料体験で受講したレッスンがご満足いただけなかった場合、他のコーチで無料体験をもう一度受講していただくことが可能です。ピッタリなコーチが見つかった時にご入会いただけます。

C言語教室の無料体験レッスン内容例

14:00
コーチと待ち合わせ
14:05
簡単なレベルチェック
14:10
苦手な部分について相談
14:15
実際にC言語にチャレンジ
14:55
今後のスケジュールを相談

無料体験レッスン受講までの流れ

1

3分でカンタンお申し込み

無料体験レッスンお申し込みフォームから必要事項を入力し、お申し込みください。

2

メールで日時のご確認

ご希望の日時をメールでご確認ください。

3

コーチと待ち合わせ

事前にご希望いただいた場所で、講師がお待ちしております。

C言語プログラミング入門講座・スクールの人気講師

サイタで人気のプライベートレッスンを受けられるC言語プログラミング入門講座・スクールの講師一覧です。

約13時間前更新
源田雄一さん

源田雄一さん

ジャンル

C言語

主なレッスン会場

東京

北本吉司さん

北本吉司さん

ジャンル

C言語

主なレッスン会場

新大阪

青島弘和さん

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ジャンル

C言語

主なレッスン会場

東静岡

仲嶋和哉さん

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ジャンル

C言語

主なレッスン会場

北朝霞

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鈴木真さん

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新宿

鶴田誠さん

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ジャンル

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厚木

中村巧さん

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ジャンル

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相模大野

及川直吉さん

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ジャンル

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川崎

吉見正明さん

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ジャンル

C言語

主なレッスン会場

上大岡

藤原将騎さん

藤原将騎さん

ジャンル

C言語

主なレッスン会場

草津(滋賀)

C言語プログラミング入門講座 体験レッスンの感想コメント

C言語プログラミング入門講座のレッスンを体験した方の声をご紹介

1月28日(月) 18:50 更新

40代男性

全文を読む

仲嶋コーチのレッスンは、とても楽しく ためになり、引き続きレッスンをお願いしたいと思う内容でした!ありがとうございます! 私の事前連絡の要望の内容から、 今後のレッスンのストーリーを立てて いただき、学ぶべき項目もすでに整理 されていて、それらをレッスンいただければ 自分の成りたい姿にスキルアップできると 思いました。 Iotについても興味がありますので 今後ともどうぞよろしくお願いします。

30代女性

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志望した背景をしっかりと聞いてくださり、それを加味してレッスンをして頂けました。 体験レッスンにも関わらず、とても深い内容を教わる事が出来ました。 初心者にも分かりやすく、取っつきやすく興味が湧く説明で、驚きました。 ありがとうございます。 これからも是非よろしくお願い致します。

30代男性

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C言語の開発環境を自力で構築する事が出来ず悩んでいた所、サイタ教室を見付けました。 担当講師の方には事前に問題点ややりたい事を伝えました。 メールでのやり取りでは、授業前に私が済ませておいて欲しい事(使うエディタのダウンロード等)をアドバイスしてもらいました。 授業では、分からない点をピンポイントで質問させてもらえて、しっかり教えてもらえました。 現在では開発環境の構築を終え、スムーズにC言語に取り組めています。

新着レッスンノート

C言語プログラミング入門講座のレッスン記録ノートの一部をご紹介します!

2月18日

Eclipseのプロジェクト設定(つづき)Eclipseのプロジェクト設定(つづき)

2/16のレッスン内容は、以下の通りです。  ・ Eclipseのプロジェクト設定 □ Eclipseのプロジェクト設定 引き続き、  ・ STM32F4 シリーズのマイコン をターゲットに  ・ Eclipseのプロジェクトに関する各種設定 を進めました。 前回時点での問題点としては、  ・ デバッグ・実行ができない   - main()関数冒頭の"Hello ARM World!!"すら表示されない というのがありました。この原因は、  ・ プロジェクト新規作成時のターゲット設定において、品種を間違えていた   -...

2月16日

Visual Studioへの機能追加Visual Studioへの機能追加

2/14 のレッスン内容は、以下の通りです。  ・ Visual Studioへの機能追加 □ Visual Studioへの機能追加 今回は、Visual Studioへの  ・ Python開発ツール のインストールを進めました。 今後の要望としてディープラーニングを学びたいというのがあり、それに使用するプログラミング言語がPythonというのが背景です。 今回の時点では、基本的なツールのインストールのみです。今後、モジュール(numpyなど)をインストールする必要があります。 これは、次回のレッスンで進めましょう。

2月15日

探索・整列アルゴリズム(2)探索・整列アルゴリズム(2)

2/11 のレッスン内容は、以下の通りです。  ・ 探索・整列アルゴリズム   - 線形探索の実装 詳細は、別途お渡ししたノートおよびノートPCに保存したソースファイルを参照してください。 □ 探索・整列アルゴリズム ○ 線形探索の実装 前回作成したフローチャートをもとに、今回は線形探索のソースコード(linear_search.c)を実装してもらいました。 作成したlinear_search()という関数は、以下のようにしました。  ・ 引数: int型1個(探索したい数値)  ・ 戻り値: int型(探索された配列の要素番号。見つからなか...

2月15日

オセロゲーム作成(3)オセロゲーム作成(3)

2/11 のレッスン内容は、以下の通りです。  ・ オセロのコンソールゲーム作成 詳細は、レッスン中に別途お渡ししたノートやノートPCに保存したソースファイルも参照してください □ オセロのコンソールゲーム作成 引き続き  ・ オセロのコンソールゲームのプログラム作成 がテーマです。 今回は、  ・ プレイヤー側の色を決める処理用の関数 を実装してもらいました。 この関数のインタフェースは、  ・ 引数: なし(関数内で入力処理をするため)  ・ 戻り値: int型 としました。インタフェースとは、C言語においては...

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